《我的世界》阿尔法版本(Alpha)发布于2010年6月至12月,是游戏早期开发的关键阶段。此版本在Indev版本基础上大幅扩展,加入了红石系统、生物群系、昼夜循环等核心机制,并首次引入多人联机功能。方块种类增至近百种,地图生成算法优化,世界高度提升至128格。阿尔法版本奠定了游戏的基本框架,其标志性的“草方块侧边纹理”成为经典设计。尽管画面简陋且存在漏洞,但创新的沙盒玩法已初具雏形,为后续Beta版本及正式版奠定了重要基础,被玩家视为《我的世界》走向成熟的起点。

《我的世界》阿尔法版本(Alpha)发布于2010年6月至12月,是游戏早期开发的关键阶段。此版本在Indev版本基础上大幅扩展,加入了红石系统、生物群系、昼夜循环等核心机制,并首次引入多人联机功能。方块种类增至近百种,地图生成算法优化,世界高度提升至128格。阿尔法版本奠定了游戏的基本框架,其标志性的“草方块侧边纹理”成为经典设计。尽管画面简陋且存在漏洞,但创新的沙盒玩法已初具雏形,为后续Beta版本及正式版奠定了重要基础,被玩家视为《我的世界》走向成熟的起点。